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雑誌のサンプルプログラム 関連ページ Java World JAVA PRESS WEB+DB PRESS DB Magazine Software Design C Magazine UNIX USER
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【投稿者】やりいか 【メンバー】やりいか、うる 【動画の特徴】 デッキ (ガチ、ファン、テーマ、ネタetc) 編集 (字幕、ライフ、効果説明etc) テンション (高い、低い、暗黒、Foooooooo!!etc) 形式 (デュエルのみ、デッキ紹介、闇のゲームetc) 【デッキ集】 【part1へのリンク】 やりいか『魔導フォーチュン』 vs うる『箱庭魔法使い』 【マイリスト・チャンネルへのリンク】 (2012年05月05日~2012年06月04日) nicovideo_mylist エラー ( マイリストURLの取得に失敗しました。正しいURLを入力してください。 ) 【備考】 名前 コメント
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オッド様のこちらの動画(HD画質)を参考にしています。 2016年 週刊デュエル動画ランキング BEFORE NEXT 1位 遊戯王で闇のゲームをしてみた #122 ユウズィ『そよ風の仙人』vs ニガリ『首領のタッグマッチ』 2位 決闘之里! #61 フG『フGのG』vs しろねこ『星降る夜の少女と竜』 3位 エンジョイ☆デュエル道場 #62 オヤカタ『花札衛?』vs アイゼン『グランティーク』 4位 AAオフ #2 バチカン『プラネットデステニーターボ』vs みせり『D-HERO』 5位 闇のゲーム ホロスタシー #265.5 すいか神主『海馬ハイランダー』vs コプロ『城之内ハイランダー』 6位 大☆喝☆采デュエル #760 家主(仮)『月光』 vs コテツ『魔界劇団』 7位 ろーかるデュエル! #58 Ryuck『イザナミエレメント』 vs あるかな『あるかなスペシャル』 8位 えろい人達のデュエル動画 #18 しゃけ『幻想人形劇』 vs えろひむ『煉獄真紅ロード』 9位 SSS動画 #28 しろくま『巨神竜』 siu『DD』 vs BlackBuffalo『古代の機械』 dan『シンクロン』 10位 新NMJデュエル部 #14 JUN『Bloo-D ver.9th』vs フジ『沈黙エクゾ』 2016年 週刊デュエル動画ランキング 名前 コメント
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フィルタ1 左写真を右イラストのようにするフィルタ。 小さなフィルタのサンプル1-2 フィルタの原理 イラストの中の各点の色をRGB空間の点C1とし、サンプルコードの中にある点C2(ccR、ccG、ccB)までの距離r3=|C1-C2|を考える。 C1,C2間の距離がb+a*r3/255となるように色空間内でのC1の位置を計算してC1の色を決定しなおしています。 つまり点C2を中心に色空間を拡大するイメージで捉えてください。 RGB空間をはみ出た点は255で切り落としています。 ちなみにこのフィルタ、同じ画像に連続適用すると画像がくっきりしたりアメコミ風の色になったりとかなり楽しいフィルタです。 拡張 float ccR = 128; float ccG = 128; float ccB = 128; この値はRGBをあらわしています。 この3つの値を0~255まで変えることで、フィルタ処理結果を夕焼けや朝焼け、紫寄りや水中向きフィルタなどに変更することが出来ます。 以下サンプルソースコード フィルタ処理を行うクラスのみ掲載。 cercleChangeメソッドがフィルタを行い、フィルタ後の画像をBitmapで返しますので、Bitmap型を渡して使用してください。 //製作者 堀江伸一 //どこにでもある常識的なフィルタだと思います。 class pictFilter { Random rnd = new Random(); Bitmap pictOut = null; int h;//絵の高さ int w;//絵の横幅 public pictFilter() { h = 0; w = 0; } public Bitmap cercleChange(Bitmap pictIn) { float ccR = 128;//a,bを-5~5の範囲で変更するととても面白い変化を見せます、またccRやccGを変えても楽しいです。 float ccG = 128; float ccB = 128; float a=-1; float b = 2.0f; double r1=0; double r2 = 0; Color C1; this.h = pictIn.Height; this.w = pictIn.Width; pictOut = new Bitmap(this.w, this.h); for(int i=0;i this.w;i++){ for (int j = 0; j this.h; j++) { C1 = pictIn.GetPixel(i, j); r1 = Math.Sqrt( (C1.R - ccR) * (C1.R - ccR) + (C1.G - ccG) * (C1.G - ccG) + (C1.B - ccB) * (C1.B - ccB))/255.0; r2 = (a * r1 + b); pictOut.SetPixel(i,j, Color.FromArgb(cutNum (0,255,(int)(r2 * (C1.R - ccR) + ccR)), cutNum(0,255,(int)(r2 * (C1.G - ccG) + ccG)), cutNum(0,255,(int)(r2 * (C1.B - ccB) + ccB)))); //これはLispではありませんw } } return pictOut; //テンプレ //this.h = pictIn.Height; //this.w = pictIn.Width; //pictOut = new Bitmap(this.w, this.h); //for(int i=0;i this.w;i++){ // for (int j = 0; j this.h; j++) // { // } //} //return pictOut; } private int cutNum(int min, int max, int t) { if (t min) { t = min; } if (t max) { t = max; } return t; } } }
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既存ムービー 写真を持つ手から動画へ ネタ元 沙千衣が見つけてくれた動画 個人的にこれ好き アクリルボード これも沙千衣が見つけてくれた動画。 Good!Good! 写真立て風 ネタ元 うーん、これもGoood! 着ぐるみ この後タキシードとドレスを着た新郎新婦が登場したらしい これはおもろい オープニングロール案1-パズル by Piroshi さらに披露宴会場の入り口にこのボードを飾っておくという伏線もあり。 オーダーメイドパズル SCHAFT 730×1020 2,000ピース ¥28,876 500×750 1,000ピース ¥18,166 380×530 500ピース ¥16,828 ちなみに完成は最短10営業日とのこと アクリルボード A3サイズの額縁用¥2,600@amazon 単なるボード450×600は¥1,562@amazon 案2-壁に写真バージョン 案1はパズルを組み立てていくという構成だったけど、同じ流れで壁に写真を貼っていくというのもあるかな。 1.壁の真ん中に大きく"Welcome to our Wedding Reception"の文字を書く二人 2.左(右)の壁から真ん中へと自分の写真を貼っていく新郎 (上記のサンプル動画*写真立て風のように写真+吹き出しを貼るっていうのも手も) 3.右(左)の壁から真ん中へと自分の写真を貼っていく新婦 4.真ん中あたりで二人の写真を貼っていく新郎新婦 5.カメラ引いて全体を撮る 壁にほんとに描画するんじゃなく、それこそおっきな透明のアクリルボードを貼っておくとかね #イメージ図 PHOT00000000000744C0_500X375.jpg
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双子座様のこちらの動画を参考にしています。 2016年 週刊デュエル動画ランキング BEFORE 1位 実況者タッグデュエル #3 うばまろ vs タラチオ vs はりゅ vs愛の戦士 2位 決闘之里! #58 リーベルト『∞タロット』vs しろねこ『鉄の幻影』 3位 エンジョイ☆デュエル道場 #40 アイゼン『無限影』vs ピオン『冥海王』 4位 自由人な俺達がデュエルしてみた #Last ふるめた『ラスト・クラウディアン』vs Hyoga『音響融合』 5位 遊戯王で闇のゲームをしてみた #100 チマ『ストラク-海馬瀬人-』vs マスター『ストラク-武藤遊戯-』 6位 大☆喝☆采デュエル #735 ソフト『電磁石の戦士』vs コテツ『青眼の白龍』 7位 デュエルマニア #101 nottya『ゴーストリックの駄天使』vs たまご『ホルアクティ』 8位 遊戯王でバトルロイヤル #1 9位 闇のゲーム ホロスタシー #243 すいか神主『鰐だったり蛇だったり鳥だったりする奴』vs コプロ『デュエルチェイサー0721』 10位 SSS動画 #22 siu『神縛りシャドール』vs dan『暗黒イービル』 2016年 週刊デュエル動画ランキング 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/909.html
サンプルヤーティ/歴戦のヤーティに統合しましたなwwww 今後はそちらを利用する以外ありえないwww リンク切れの防止や編集履歴の保存の観点からページ削除は保留しておきますぞwww
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① グリーンディスパイアのオフィサーと話す ② プラントトード?から「プラントトードのサンプル」を1個収集 ③ オフィサーに報告して終了 報酬 |経験値:5000EXP・金額:1,300Azl
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サンプルキャラクター D D総合コミュニティ D D5E キャラクターデータベースにリンクしています。 https //dndjp.sakura.ne.jp/LIST.php 検索タグ:ファンダリンの住人たち デラックス・プレイ・ボックス付属ルールの範囲+αで作成しています。 片手武器戦闘ファイター https //dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=26010 両手武器戦闘ファイター https //dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=26012 二刀流ファイター https //dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=26163 弓術ファイター https //dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=28229 アーケイン・トリックスター https //dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=26027 シーフ https //dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=26608 力術の専門家 https //dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=26022 変成術の専門家 https //dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=26024 生命領域クレリック https //dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=26026 戦領域クレリック https //dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=26025 知のバード https //dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=28216 勇のバード https //dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=27474 トップページ
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1.7向けのForgeチュートリアル/サンプルコードをGithubにおいてあります. Githubへのリンクがあるので, 項目ごとにreadmeを見てください. Forge #1024にてビルド. 文字コードはBOM無しUTF-8. 各種ソースコードは, リンク先のページ右側の「Download Zip」でダウンロード可能です. Githubのアカウントがある/使い方を知っている場合, Fork→cloneでも可能です. Tutorial-Base クラフトレシピ, 精錬レシピの追加, configの利用法, クリエイティブタブの追加に関するサンプル. Tutorial-Base Tutorial-Item アイテムの追加, テクスチャの設定方法, 食べ物, ツール, 武器, 防具の追加に関するサンプル. Tutorial-Item Tutorial-Block ブロックの追加, テクスチャの設定方法, 向きの設定方法, メタデータの使い方に関するサンプル. Tutorial-Block Tutorial-Entity Entityの追加, 敵性Mob追加のサンプル. Tutorial-Entity Tutorial-Generate 鉱石の生成などの地形生成に関するサンプル. Tutorial-Generate Tutorial-GUI GUIとそれに関わるContainer, TileEntityに関するサンプル. Tutorial-GUI Tutorial-Renderer IItemRendererやISimpleBlockRenderingHandler, TileEntitySpecialRendererに関するサンプル. Tutorial-Renderer Tutorial-Packet 1.7からのカスタムパケットに関するサンプル(AKさんが解説しているものとほぼ同じです. Tutorial-Packet Tutorial-Event キーバインディング, TickingなどのEventに関するサンプル. Tutorial-Event